AppsFlyer 的最新报告显示,移动游戏应用面临的安装欺诈风险比非游戏应用要小。
在非游戏类应用中,大约四分之一的非自然安装都是欺诈性的,而游戏类应用中的欺诈性安装仅为 3.8%。然而,尽管游戏类应用在下载方面的问题较少,但它们遭遇的应用内欺诈却是游戏类应用的两倍。
尽管利用手机游戏投放广告的广告商配备了有效的工具,但游戏市场仍然面临约 9500 万美元的广告欺诈风险。
机器人占欺诈攻击的大多数,占 62%。然而,这并不适用于游戏行业,因为安装劫持已被证明是超休闲游戏中最大的问题,占案件总数的 59%。
高破坏潜力
AppsFlyer 企业战略副总裁 Doug McMillen 表示:“尽管移动广告行业已经呈指数级增长,并能够妥善防范广告欺诈,但潜在的损失仍然极高,欺诈者总是想从中分一杯羹。”
“随着企业和消费者继续使用移动应用来完成日常任务和娱乐,广告商应该保持警惕,努力利用这些有关广告欺诈的关键见解,不仅可以阻止欺诈者,还可以在出现新的欺诈方法时限制财务风险。”