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城市:天际线 2 开发人员提供有关性能问题和发布后计划的最新消息

时间:2024-06-20   访问量:1039

《城市:天际线 2》开发商 Colossal Order 更新了游戏发布后的计划和未来目标。其中包括将游戏帧率稳定保持在每秒 30 帧,以及修复性能问题。

Colossal Order 表示,他们正在努力改进游戏,例如消除卡顿、优化和平衡 GPU 性能以及推动 CPU 优化。该工作室还在考虑扩大升级解决方案的选项。

Colossal Order 在论坛帖子中表示:“FSR2 和 DLSS2 都需要使用时间抗锯齿,但由于某些对象与该技术不兼容,目前无法实现。”“我们目前正在努力实现这一点,这不仅有助于提高性能,而且还能提供比我们目前使用的抗锯齿解决方案更优质的抗锯齿解决方案。”

此外,Colossal Order 希望将游戏的帧率稳定保持在 30 帧/秒,因为它解释说,与多人射击游戏等其他类型的游戏不同,城市建设游戏追求更高的帧率并没有任何真正的长期利益。然而,该工作室还指出,一旦达到该目标,它并不打算停止优化工作,因为更高的帧率可以带来更好的视觉效果和时间效果。

尽管发行商 Paradox Interactive 意识到了游戏的技术问题,甚至向粉丝发出了警告,但该游戏仍于 10 月 24 日在 PC 上发布。《城市:天际线 2》也将于 2024 年某个时候在 PS5 和 Xbox Series X|S 上发布。

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