尽管一些独立开发商正试图为 Wii 开辟一条“核心”游戏渠道,但大多数主要的第三方发行商都乐于接受该游戏机的休闲重点。今天早上,Midway 宣布了其 Game Party 迷你游戏合集的续集,而 Ubisoft 最近宣布了第三款采用后置引擎的《雷曼疯狂兔子》游戏。
美国艺电公司 (Electronic Arts) 则更进一步,为所有 EA Sports Wii 游戏提供了即玩即用的选项,并将 Miis 融入到 FIFA 08 等精选游戏中。这家大型发行商还以 MySims 的形式重新调整了其价值数十亿美元的《模拟人生》系列游戏,并发布了迷你游戏合集《EA Playground》和节奏游戏《Boogie》。
今天,EA 的劲敌 Activision 也宣布将更加重视 Wii 的开发。在股东以压倒性多数通过与 Vivendi Games 合并后不到一天,这家即将成为 Activision Blizzard 一半的子公司就发布了一款名为 Wee 1st 的新 Wii 专用品牌。
Activision Publishing 的 Dave Oxford 表示:“Wii 正在吸引新的游戏玩家。显然,Wii 的易用控制正在改变玩家玩游戏的方式以及我们看待游戏设计的方式。这一举措旨在展示充分利用 Wii 功能的游戏。”
不幸的是,对于那些对休闲游戏不抱有偏见的人来说,Activision 似乎采取了与其竞争对手相同的策略。第一波带有 Wee 1st 标签的游戏将于第四季度推出,其中包括不那么硬核的 Little League World Series 2008 和 Rapala Fishing Frenzy,以及电视配套游戏 Dancing with the Stars: Get Your Dance On!。然而,Activision 确实表示“将在未来几周内宣布更多假日游戏”。这增加了新游戏在出版商的媒体活动上发布的可能性,该活动将与下周的 E3 媒体与商业峰会同时举行(但不会同时举行)。
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