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《Twisted Metal》的开发周期已进入最后冲刺阶段,但由于本地化问题,这款游戏在欧洲地区遭遇了最后一刻的推迟。
根据游戏总监大卫·贾菲 (David Jaffe) 在游戏论坛 NeoGaf 上发布的帖子,由于发行商索尼坚持要削减游戏内容,《Twisted Metal》在欧洲地区的发布被推迟。
在帖子中,贾菲向读者保证,这些删减只是很小的改动,并透露游戏玩法和过场动画都做了微小的修改。虽然他没有详细说明具体改动,但他提供了一个修改后的游戏玩法示例,称游戏中不再射击绑在装满 TNT 的担架上的活人,而是射击绑在炸药上的死人。
至于过场动画,《扭曲金属》的导演向粉丝保证,这些剪辑绝对不会像《扭曲金属:黑色》那样夸张。根据贾菲的说法,《扭曲金属:黑色》在欧洲发行之前,所有角色视频都被从游戏中删除了。
“我和剪辑师坐在一起——他也是负责美国电影的剪辑师——我们一起研究并处理了欧洲的笔记,确保故事情节仍然可行,”贾菲在帖子中说。“公平地说,没有太多删减。例如,我们在互联网上发布的开场片段中,女孩用刀刺伤了图斯的眼睛,SCEE 版本有这个场景,但我们在剪刀碰到图斯的脸之前就把这个场景剪掉了。她要做什么很清楚,我想我们甚至保留了音效之类的,但最后几帧都不见了。”
Jaffe 还表示,与其他 PlayStation 3 游戏一样,《Twisted Metal》不会锁定地区。至于这会将游戏在欧洲的发布推迟多久,Jaffe 推测游戏将于 3 月登陆欧洲。
这些变化使澳大利亚游戏玩家陷入了危险的境地,因为索尼电脑娱乐澳大利亚公司通常使用与其欧洲同行相同的代码。
GameSpot AU 联系了索尼电脑娱乐澳大利亚公司,希望了解澳大利亚是否会获得编辑后的版本,但得到的答复是:
“SCE 澳大利亚尚未确认 Twisted Metal 的具体上市日期。[我们]期待很快与您分享更多详细信息。”
GameSpot AU 将继续追踪此事,并随着信息的发展进行更新。
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