到目前为止,雄心勃勃的高端 MOBA 游戏《虚荣》 (Vainglory) 尚未跻身主要 iOS 地区的畅销榜。
据美国开发商 Super Evil Megacorp 称,这是因为该游戏此前尚未正式发布。
事实上,迄今为止的 8 个月已经进行了长时间的大规模 Beta 测试,其重点是玩家参与度和保留率,而不是货币化。
我们很快就会知道这种解读是否正确,因为 Super Evil Megacorp 现已正式宣布 Vainglory 将在 Google Play 上全面商业发布。
瞄准未来
该游戏支持超过 150 种 Android 设备并提供跨平台支持,开发商还透露,在 iOS 上,其每月活跃玩家群为 150 万。
该游戏 5 月份在 Twitch 上有 27 万观众观看了该游戏,观看时间超过 1300 万分钟,这进一步证明了该游戏的缓慢发展。
也就是说每个观众平均观看时间为 48 分钟。
最后,Super Evil Megacorp 正在向火热的电子竞技市场进军,部分得益于与韩国广播公司 OnGameNet 合作,将于 7 月 13 日至 14 日在韩国首尔举办首届 Vainglory 世界邀请赛。
作为此举的一部分,两家公司推出了一款特殊的支持 4K 的桌面观众客户端。
Super Evil Megacorp 首席执行官 Bo Daly 表示:“我们始终把玩家和社区放在第一位,在过去的 8 个月里,我们一直在听取反馈,开发出一套强大的功能、英雄和内容,最终为玩家带来令人难忘的触屏 MOBA 体验,就像 PC 游戏在测试阶段所做的那样。”