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2019 年美国手机游戏玩家平均花费 53.80 美元

时间:2024-07-29   访问量:1165

Sensor Tower 的数据显示,2019 年美国手机游戏用户平均每台设备花费 53.80 美元,占消费者总支出的 54%。

这一数字较 2018 年的 44 美元同比增长 22%,较 2017 年的平均支出 36 美元增长 22%。

总体而言,美国消费者在每台 iOS 设备上的支出首次达到 100 美元左右,平均花费在应用内购买和付费应用上。

对于活跃的 iPhone 而言,iOS 游戏的收入较 2015 年增长了 134%,现在平均每位用户的收入为 31 美元。

YouTube 的增长

2019 年美国手机游戏玩家平均花费 53.80 美元

唯一增长速度超过手机游戏的媒体类型是照片和视频,其中包括 YouTube 和 PicsArt 等。这占美国 iOS 用户平均每 100 美元支出的 6.30 美元或 6.3%。

预计随着越来越多的手机游戏和通用应用程序适应订阅模式以实现盈利,iOS 生态系统将继续大幅增长。

Sensor Tower 数据近日证实,Pokemon Home 上线首月便在全球产生了 260 万美元的用户支出。

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