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当授权游戏的发行商希望为最终产品提供一点真实性时,他们会不时地让授权的原创者之一参与到项目中。雅达利邀请了《被遗忘的国度》的作者 RA Salvatore 为其以那个奇幻世界为背景的游戏《恶魔之石》贡献故事。索尼欧洲公司根据电视剧集编剧之一的剧本创作了《24:游戏》。
Bethesda Softworks 也对其即将推出的《星际迷航》系列游戏《遗产》和《战术突击》采取了类似的方法。《上古卷轴 IV:湮没》的开发商今天宣布,他们已聘请 Dorothy “DC” Fontana 帮助编写这两款游戏的剧本。
丰塔纳与《星际迷航》宇宙有着深厚的渊源,她曾为原版电视剧《星际迷航:下一代》、《星际迷航:动画冒险》、《星际迷航:深空九号》甚至非官方的粉丝制作衍生剧《星际迷航:新航程》提供故事。她职业生涯的其余部分还参与了其他科幻电视剧的创作,包括《无敌金刚》、《洛根的奔跑》、《25 世纪的巴克罗杰斯》、《巴比伦 5 号》和《地球:最后的冲突》。
丰塔纳对《星际迷航》神话的熟悉应该会派上用场,尤其是在《星际迷航:遗产》中,因为这款 PC 和 Xbox 360 游戏涵盖了《星际迷航》电视剧的各个时代,从前传系列《进取号》到《航海家号》。至于游戏本身,玩家将扮演星际舰队上将,指挥一支由进取号式星舰组成的特遣部队,参与大规模和小规模的战斗。
另一方面,PlayStation Portable 和 Nintendo DS 游戏《星际迷航:战术突击》将完全沿用原作设定。《战术突击》的单人战役侧重于实时舰船战斗,玩家将扮演星际舰队或克林贡指挥官,而 Fontana 编写的故事将有分支路线和多种结局。
两款游戏预计将于今年年底发布。
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