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《皇牌空战 7:未知空域》回归本源

时间:2024-10-03   访问量:1038

皇牌空战系列的老粉丝都知道,该系列在过去十年表现不佳。在 PlayStation 2 时代,皇牌空战 4:破碎天空、皇牌空战 5:无名战争和皇牌空战零:贝尔卡战争等游戏人气达到顶峰。这些游戏将激烈的街机式空战与戏剧性的故事相结合。这些故事不仅展现了超级大国之间的战争,也展现了士兵及其亲人之间的人间悲剧。

2007 年《皇牌空战 6》发布后,该系列改变了方向,不再使用系列中地球的替代版本中设定的虚构国家。相反,游戏发生在现实世界中,地点包括东京、旧金山和莫斯科。大片风格的奇观优先于有血有肉的角色,该系列试图模仿流行的现代军事游戏的风格——例如,《突击地平线》就采用了《使命召唤:现代战争》风格的 AC-130 武装直升机炮塔任务。

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“几年前,我向用户发了一份问卷,得到的答案非常糟糕,”《皇牌空战 7》的制作人兼 Project Aces 团队负责人 Kazutoki Kono 说道。在成为备受赞誉的《皇牌空战 5:无名战争》的导演之前,Kono 曾担任《山脊赛车 4》和《皇牌空战 4:破碎天空》的艺术总监。从那时起,他就一直参与该系列的制作。

“现在我们想更仔细地倾听用户的声音,这样我们就可以回到这个系列的根源:Strangereal。”“Strangereal”(字面意思是“奇怪”和“真实”)这个名字最初是 PS2 时代 Ace Combat 虚构宇宙的社区术语,但开发团队很快就将其作为官方名称采用。当 Ace Combat 7 首次发布时,Project Aces Twitter 帐户发布:“欢迎回到 Strangereal!”

《皇牌空战 7:未知空域》回归本源

Kono 似乎很高兴能将现实世界抛在脑后:“‘现实世界’很容易让人信服,很容易让人相信。但作为一款游戏,它有太多的限制。另一方面,如果它是一个假想的世界,就需要很多额外的设置,但其中有很多自由。”毫不奇怪,决定让该系列回归编号,是为了公开表明回归这些根源,并希望坚持下去:“这是我们的 20 周年纪念日,这对 Ace Combat 来说是一个里程碑,”Hino 说。“所以,使用‘7’对品牌来说真的很重要,因为它为我们未来的方向奠定了基础。”

他们在重现《皇牌空战》精神方面能取得多大成功,我们只能等到游戏发布后才能判断,但有一个因素可能会增加他们成功的机会:《皇牌空战》4 和 5 的首席编剧 Sunao Katabuchi 的回归。除了《皇牌空战》之外,Katabuchi 还创作过《魔女宅急便》和《黑礁》等动漫。

“开发者有一个想法:在玩游戏时,你需要感觉自己在故事中成长,并与故事一起成长,”Kono 谈到 Ace Combat 的定义特征时说道。“对我们来说,Ace Combat 7 更令人兴奋、更有趣、更吸引人的原因是,有了 Katabuchi,我们可以将人类的同理心(深刻的敏感性、情感)融入游戏中,我们可以思考战争的真正意义。”

使用“7”对于品牌来说非常重要,因为它为我们未来的方向确定了地位。

但是,除了视觉效果之外,当您以十年前的版本为蓝本制作游戏时,您如何使游戏现代化并脱颖而出,而过去为游戏配方增添趣味的尝试并没有获得很好的反响?该团队表示,Ace Combat 的游戏系统很简单,以降低高速空中格斗和故事的入门门槛,因此当我们问“还有什么?”时,每个人都指出的关键创新是看似无害的东西:云。

“过去我们使用重叠的纹理板来呈现云朵。但这次我们使用 3D 模型来创建它们,”Kono 说道。尽管这听起来很平凡,但该系列在云朵创建技术方面的进步并不纯粹是美学上的。Kono 解释说,在为《皇牌空战 7》创建关卡时,放置完全成型的体积云是为了改变玩家对空战行为的态度。

“在开阔的天空中,当玩家陷入空中缠斗时,他们往往会一直盘旋(以躲避敌方战斗机)。但这次我们可以让飞机选择进入云层逃脱,从而切断这种盘旋。”在我们短暂的游戏体验中,事实证明,这是一种快速有效的方法,可以打破视线,让对手摆脱你的追击,并重新获得优势。

然而,云层并不总是好消息。“你必须小心,因为你不仅要担心云层的大小。在云层中,风流和温度都会发生变化。”在厚厚的云层中停留太久可能会导致你的视线被驾驶舱视野中的水分所遮挡,你的战斗机可能会结冰导致你失速,或者你可能会撞上另一架飞机。“一旦你脱离了云层,进入云层,就不一定安全了。有时甚至更危险。所以新情况是你必须自己做出判断和战略转变。”

看到 Project Aces 试图重现《皇牌空战》最初广受好评的特色,我们感到很欣慰,但很难指责该团队最近尝试了该系列的不同内容。毕竟,这是一个近二十年来一直在制作现代飞行战斗游戏的团队。出于好奇,我问他们是否考虑过涉足类似的飞行类型,例如像《精英:危险》这样的太空飞行战斗。

“我见过很多使用 Ace Combat Engine 制作奇幻射击体验的计划,”Kono 说道。“但没有一个能让我们完全接受。我见过大约 20 到 30 个玩家可以驾驶龙的概念。但这太无聊了!”

因此,Project Aces 团队坚持他们目前最擅长的事情。他们倾听社区的意见,从过去十年中吸取教训,希望让下一个十年成为值得纪念的十年。他们只谈到他们的目标是让玩家轻松体验现代高速飞行的刺激感,并为此制作一个动人的故事书叙事,他们正在努力让这些关键元素在《皇牌空战 7:未知天空》中发挥到极致。就目前而言,天空才是极限。

GameSpot 由万代南梦宫娱乐公司出资前往东京。

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