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MWC 2010:Accumulate 将 Flexion 游戏包装解决方案扩展到 Android

时间:2024-09-06   访问量:1134

随着 Android 成为 2010 年世界移动通信大会的热门移动平台,移动零售解决方案公司 Accumulate 已将其 Java Flexion 包装引擎扩展到 Android。

Flexion 通过控制对预加载和下载内容的访问,为出版商、运营商和 OEM 提供灵活的定价选项,例如租赁、先试后买和付费使用。

封装过程只需几分钟,不需要或更改游戏的源代码。它还可以充当进一步的 DRM 层来提高安全性。

MWC 2010:Accumulate 将 Flexion 游戏包装解决方案扩展到 Android

包装完成后,支持 Flexion 的游戏可以作为附加内容的商店门面。根据部署情况,系统支持直接运营商计费、信用卡和付费短信。

Accumulate 董事总经理 Jens Lauritzson 表示:“总体而言,Android 是整个行业关注的重点领域。”

“让我们的客户能够将 Android 提供的丰富游戏和应用体验与我们市场领先的定价和零售解决方案相结合,这是我们自然而然的下一步,我们期待着帮助市场进一步增长。”

该项服务的首发客户将是索尼爱立信,该公司将在其未来的 Android 手机上预装该项服务的内容。

Accumulate 的其他现有客户,例如 Orange Group、Hutchison 3G 和 Telefonica O2,也计划在即将推出的 Android 设备上推出该服务。

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